低分段用射手上分才是王道。打野再溜無限抓人射手不推塔照樣輸。鉆石局拿射手,不要很秀的,香香狄仁杰狼狗,輕松打。
看婉兒選張良。結果團戰抓個還在打前排的凱,婉兒只怕只盯著抓的張良,一對一對張良不會玩的一樣越塔強殺往崩里打,完全沒帶怕的.如果遇到了一個張良,不跟著打野抓人反而怪打野不幫他抓對面婉兒,一技能眩暈沒見用過,能眩暈解決的事非要用大,婉兒突臉了沒大了,這個英雄不是說選出來就能克婉兒的,東皇同理。太菜了一樣一點用都沒有。
一、取消后搖的典型有①木蘭重劍1技能+平A+1技能,不但可以增加爆發傷害,還能防止兩次一技能間的僵直。(后搖就是放完技能后有個動作收尾,每個英雄的每個技能都是有一套動作的,釋放技能后的動作叫后搖。有的技能在釋放后有無用動作,通過一些其他手段就能使這些無用動作取消或者縮短。)②盾山大招后釋放2技能③最簡單的:黃忠大招后釋放1技能。
二、跟后搖對應的有起手動作。通過對一個英雄釋放技能時的起手動作,提前預判他要釋放什么技能。簡單的就是干將放大先自焚,趙云放大要先跳。如果你反應夠快,在某些英雄起手和成功釋放技能中間,你可以瞬間通過閃現或者凈化化解攻勢。再進階一點就是直接預判,哪個英雄在哪個情況下會放哪個技能?他會走向哪?這些都可以預判到,但謀事在人成事在天,你干將如果打不準,預判不到,那就等對方接就行了[機智]。
三、個人覺得羋月屬于銜接型英雄。手游中這類英雄還不太明顯。端游中很常見這類英雄,多為戰士類,能抗能打能控能跑,樣樣都會但樣樣一般,很難單抓但也很難被抓死。比如暗信,程咬金,夏侯惇等等。但王者榮耀這游戲平衡做的一般般。具體就不說了。不過當你想玩羋月這英雄時,你要先看你隊友,如果沒人沒人能站場(肉),沒人去吸引強控的時候,不建議選
這是說的啥10攻略,熟練掌握游戲技巧,教你玩轉游戲——10條攻略
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