明世隱帶不來節奏,沒位移和爆發,玩上單清兵后就支援,誰和你換血,明世隱對線可以但野區沒有掌控權,上單不幫助打野很容易野區崩。這是五個人的游戲,一個不是爆發的英雄或者可以在野區來去自由的很難有決定性作用。
明世隱團戰可以直接秒個人,而且對線期間很容易打爆對面,團戰再不行可以當個輔助
明世隱上單能達到這種統治力已經是殺爆對位了經濟碾壓過去了。你把我說的任何一個代入到你這里面做到的只會比小明更好,而且上單小明吃隊友和陣容,輔助選個硬輔來開團扛傷,那這個版本還不如選個坦克上單,小明輔助去,把經濟讓出來。低段位被牽到還頭鐵對拼,你這個套路遇到有經驗的直接躲兵里清波線直接走,缺陷實在太大。
明世隱應該可以蹲草換c,但是對手法的要求非常高,不過一些英雄經濟優勢掛上明世隱可以一打五,但是更多的是買一送一,開團確實是明世隱的弱勢,所以當沒開團英雄時基本上絕對不能選明世隱
玩輔助一定記住你不是射手或打野一個人的輔助你是整個隊伍的輔助。還有就是不要忽略明世隱除了有很強的保人能力,還有很強的秒人能力,要在關鍵時候牽敵人秒C位這樣也是變相的保護隊友了。
牽對手也一樣保持距離。其實明世隱前期單人對拼很強的大部分人都忽略了。牽上一技能,對拼都不虛。千萬不要忽略被動的眩暈,還有一技能牽隊友那根線也是有傷害的。
這是說的啥10攻略,熟練掌握游戲技巧,教你玩轉游戲——10條攻略
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